Als Konami das Puzzlespiel “Puzzle Chronicles” Ende April auf dem Xbox 360 Marktplatz und auf allen gängigen Handheld-Konsolen veröffentlichte,gelang ihnen durch das wunderbare Konzept und dem Misch aus RPG und Puzzlespiel ein – stiller aber – großer Erfolg. Ob sich das ganze auch auf euerer heimischen Xbox 360 lohnt,erfahrt ihr in diesem Testbericht!
Ihr schlüpft in die Rolle eines namenlosen Helden der in seinem kleinen Heimatdorf im Raum Ägyptens zum Krieger ausgebildet wurde. Kurz bevor er die Ausbildung abgeschlossen hatte,brach in seiner Heimat das pure Chaos aus. Es wird von dunkelen Mächten geredet und Sklavenhändler nehmen jeden fest der nicht schnell genug flüchten konnte. So auch der namenlose Held … Nachdem er mit vielen anderen auf dem Markt zum Verkauf angeboten wird und die Gebote sich im kleinen Bereich halten,ruft eine geheimnisvolle Zauberin das Höchstgebot und bekommt den tapferen Krieger.
Wie auch bei etlichen Rollenspielen muss man sich erst hochleveln,da man am Anfang natürlich noch völlig unerfahren und schwach ist. Das Spiel basiert auf einem typischen Belohnungspunkte-und Geldsystem. Ihr könnt eueren jungen Helden zwar nicht ein individuelles Körperaussehen verleihen,ihn aber durch zahlreiche Items prachtvoll einkleiden. Natürlich haben viele Kleidungsstücke besondere Eigenschaften wie zum Beispiel “Zornpunkte” – dazu später mehr. Ausserdem könnt ihr nach einem erfolgreichen Levelaufstieg euere erkämpften Skillpunkte in vier Bereiche investieren. Darunter unteranderem Zorn und Geschicklichkeit.
Während man am Anfang noch praktisch überhaupt nichts kapiert,da das Layout des Spiels und die Tutorials sehr “antik” aussehen,braucht man bis zu 2 Stunden bis man langsam in das Spiel reinkommt. Man hat keine volle 16:9 Ausgabe und die Schrift sieht klein und somit schwer leserlich aus. Das Spiel hat grafisch einen überwiegenden 2D Comicstil der kleine 3D Effekte hat. Leider ist das Design der Schrift und Texte sehr schlecht gelungen,da man anscheinend versuchen will das “Flair” beizubehalten. Allgemein wirkt das Spiel veraltet und könnte womöglich locker auf einer alten Xbox Generation laufen. Ein bisschen mehr Feintuning und ein neuer Grafikstil würden dem Spiel das nötige etwas verleihen.
Durch das sehr spaßige und schnelle Spielprinzip wird man stundenlang an den Bildschirm gefesselt. Aufgebaut ist das Ganze ähnlich wie Tetris – nur horizontal und im Duell gegen einen Gegner. Auf einer gezeichneten Karte die verschiedene Bereiche voller Aufgaben zeigt, schlendert man von Ort zu Ort und muss dort verschiedene Missionen bewältigen und Monster besiegen. Gekämpft wird unteranderem gegen Riesenschlangen,Mumien,Oger und Geister. Zu Beginn des Abenteuers findet ihr ausserdem eueren ersten Begleiter – einem Kampfhund den ihr ursprünglich von seinem Besitzer aus einem Graben befreit habt. Durch ihn erlernt ihr Spezialattacken und Zauber die ihr im Kampf gegen die Monster einsetzen könnt. Ihr habt aber wenig Einfluss auf Aktionen und Aussehen eueres Begleiters,so ist er relativ nutzlos und wohl eher als kleine Ergänzung gedacht anstatt als wichtiges Spielelement. Lediglich im Kampf und in den Comic-Zwischensequenzen mit englischer Sprachausgabe und deutschem Untertitel ist der Hund ein ständiger Gast der mitagiert.
Die Story bietet euch eine große Anzahl an Kämpfen quer durch die verschiedensten Orte und Plätze. Durch immer neue Items und Shops könnt ihr eueren Charakter gegen die stärksten Gegner ausrüsten. Eine lineare Storyline gibt es nicht auch wenn in Zwischensequenzen immer vermittelt wird was gerade passiert,die Geschichte ist eher Nebensache. Das Aufleveln und die neuen Fähigkeiten nehmen während des Spielverlaufs immer mehr Bedeutung.
Nun zum Kernpunkt des Spiels: Das Kampfsystem. Es ist sozusagen ein horizontales 1-vs-1 Tetris mit einer kleinen Geschehensanzeige oben. Das Ziel ist es Steine mit gleicher Farbe in einer Reihe zu bilden und dann mit einem gleichfarbigen Zerstörungsstein der wie ein Minesweepers-Ball aussieht zu zerstören. Dafür bekommt man Punkte die man in verschiedenen Abständen gegen den Gegner einsetzen kann um ihn zb. mit dem Schwert zu schlagen und sein Spielfeld zu verkleinern. Es gibt 4 verschiedene Farben und je nachdem welche Farbreihe man aufgelöst hat,kriegt man einen anderen Bonus. Wenn man Beispielsweise mehrere rote Reihen zerstört hat,bekommt man die Spezialfähigkeit “Zorn” die den Charakter kurzzeitig stärker macht.
Uwe’s Fazit: Puzzle Chronicles bietet stundenlangen Spielspaß durch hunderte Items,Kämpfe und den vielen verschiedenen Minispielen. Allerdings ist am Design und der Grafik einiges schiefgegangen. Der Comicstil sieht nur selten schick aus und das Spiel unterstützt keine volle 16:9 Auflösung und wird bei Duellen lediglich mit kleinen Lichteffekten aufgepeppt. Doch das schnelle und spannende Kampfsystem wird nicht langweilig und macht Spaß – vorallem da man die Möglichkeit hat Items einzusetzen die man in Geschäften gekauft hat oder verdient hat. Wer auf Puzzlespiele steht und auch RPGs mag,der sollte nicht zögern sich Puzzle Chronicles zu kaufen!
















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