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BioShock 2: Preview

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BioShock schlug im August letzten Jahres ein wie eine Bombe. Die Spieler waren begeistert und somit bekam der Titel sehr viel Lob und staubte viele Preise ab. Was der genaue Erfolgsdurchschlag von BioShock war, kann man sehr schwer beurteilen. Das neue Plasmidsystem und das Unterwasser-Szenario waren einfach atemberaubend. Auch die etwas beängstigende Atmosphäre passte einfach zu gut und man bekam das Gefühl von Angst und Schrecken. Das sich nach solch einem Titel nicht lange Warten lässt auf einen zweiten Teil, ist natürlich selbstverständlich. Denn 2K Games hat ja schon vor längerer Zeit den Nachfolger BioShock 2 bestätigt. Was euch darin erwartet könnt ihr in dieser Preview lesen.

BioShock 2 spielt ungefähr 10 Jahre nach dem ersten Teil. Über die Story ist leider noch nicht allzu viel bekannt gegeben worden. Es dreht sich allerdings wieder um das Adam, die Teufelsdroge, die Rapture aufblühen ließ, doch auch die Bewohner vergiftete und die Stadt in den Abgrund riss. Doch man wird auch wieder auf alte Bekannte stoßen. So auch auf Dr. Tenenbaum, der die Vorfälle überlebt hat. Die größtere Neuerung allerdings wird die Person aus der  Spielersicht sein. Im ersten Teil spielte man noch einen Menschen, doch im zweiten Teil schlüpft ihr in einen Big Daddy. Diese beschützten im Vorgänger die Little Sisters, dies wird nun in BioShock 2 eure Aufgabe sein. Doch nicht nur dies zählt zu euren Aufgaben. Ihr müsst durch finstere Gänge von Rapture spazieren, könnt aber auch dank dem wasserundurchlässigen Anzug auf dem Meeresboden die zerfallene Stadt von außen besuchen gehen.

Das Plasmidsystem, mit dem ihr euren Körper manipulieren könnt um zum Beispiel Telekinese oder Feuerstöße auszuüben, wird auch in der Fortsetzung wieder zum Einsatz kommen. Dieses Mal könnt ihr jedes Plasmid upgraden und damit verstärken. Ihr könnt sogar eure Plasmide und Waffen gleichzeitig benutzen, welches im ersten Teil leider nicht möglich war. So könnt ihr euren Bohrer einsetzen und gleichzeitig mit Feuerstößen euren Gegner schwächen. Der Bohrer wird im Spielverlauf mehrmals zum Einsatz kommen, da ihr desöfteren eure Little Sisters vor mutierten Bewohnern (Splicern) retten müsst.

Die Splicer sollen laut den Entwicklern mehr auf den Kasten haben als im ersten Teil, da sie nicht nur in Deckung gehen und euch von oben anspringen können, sondern dieses Mal sogar Granaten zurückwerfen. Auch neue Gegner warten auf euch. So auch der weibliche Gegenpart des Big Daddys: die Big Sister. Diese ist flink und extrem wendig. Natürlich muss man für solch flinke Figuren auch die Animationen und deren Gesichter überarbeiten. In BioShock sahen manche Bewegungen ziemlich komisch aus und auch die Animationen wiederholten sich schnell. Doch dies soll sich damit ändern. In den Gesichtern sollen mehr Emotionen zu sehen sein und die Bewegungen sollen so realistisch wie möglich dargestellt werden.

Durch die ersten Screenshots und Artworks ließ es sich erahnen, dass im zweiten Teil die Grafik sich nicht um allzuviel verbessert hat. Die detaillierten Inneneinrichtungen, die Licht- und Schatteneffekte sahen schon im Vorgänger faszinierend aus. Dadurch, dass die Stadt einige Jahre gealtert ist, soll auch der Spieler des Erstlings viel Neues entdecken können. Derzeit kann man den Screenshots zufolge zwar nicht erkennen welches nun der erste und welcher der zweite Teil sein soll, da die Optik fast identisch aussieht, doch wir sind trotzdem sicher, dass einpaar neue grafische Bomben dabei sein werden.

Den Multiplayer-Modus gab es bei BioShock leider nie. Doch laut 2K Games soll es definitiv einen geben, um auch online die Big Daddys spielen zu lassen. Ob man jetzt allerdings im Co-Op-Modus die Story von BioShock 2 spielen werden kann oder ob man in typischer Multiplayer-Manier gegeneinander antritt, ist leider noch nicht bekannt. Wir freuen uns auf den zweiten Teil der BioShock-Reihe und hoffen auf großen Spielspaß!

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